Алиса — маг-инициатор, который раскрывается в затяжных командных сражениях. Она наносит урон по области, восстанавливает здоровье во время атаки и может быстро входить в бой или покидать его благодаря первому навыку.
Её можно использовать как выносливого бойца или фронтлайнера, но Алиса всё равно зависит от правильного момента для входа. Без готового ультимейта и поддержки команды ей сложно пережить контроль и фокус противников.
Навыки
Пассивный навык «Происхождение Крови» создаёт сферы крови после смерти расположенных рядом миньонов. Поглощение сфер увеличивает максимальное здоровье Алисы, а на определённых этапах дополнительно даёт сокращение перезарядки, магический вампиризм и скорость передвижения. Поэтому на линии важно не упускать сферы и заранее накапливать усиления.
«Поток Крови» выпускает сгусток энергии в выбранном направлении и наносит магический урон врагам. Повторное применение перемещает Алису к текущему местоположению сгустка. Используйте навык для харасса, зачистки линии, неожиданного врыва и отступления через препятствия.
«Почтение Крови» наносит урон ближайшим противникам, обездвиживает их, а затем замедляет. Это основной инструмент контроля Алисы: применяйте его после входа в центр вражеской команды или чтобы не дать цели уйти.
«Ода Крови» переводит Алису в режим Кровопийцы. Вокруг неё постоянно наносится магический урон, а сама Алиса восстанавливает здоровье. Если цель не вражеский герой, Алиса восстанавливает лишь половину здоровья. Навык особенно силён в окружении нескольких противников, но требует оставаться рядом с врагами.
Базовая последовательность в командном бою: запустите «Поток Крови», переместитесь к нему в удобный момент, активируйте «Оду Крови», затем примените «Почтение Крови». Если ситуация становится опасной, повторное использование «Потока Крови» поможет выйти из боя.
Сборка предметов
Основу сборки составляют здоровье, физическая и магическая защита, а также сокращение перезарядки. Такая конфигурация позволяет Алисе дольше оставаться в центре сражения и чаще использовать навыки для контроля и восстановления.
Прочные сапоги — скорость передвижения, магическая защита и снижение длительности контроля и замедлений.
Кираса грубой силы — здоровье, физическая защита и сокращение перезарядки.
Оракул — дополнительная защита, здоровье, сокращение перезарядки и усиление восстановления.
Защитный шлем — большой запас здоровья и восстановление здоровья вне боя.
Наплечник наказания — здоровье и физическая защита для более уверенного входа в сражение.
Шипованная броня — высокая физическая защита и ответный урон по атакующим противникам.
Эмблемы и заклинание
Для выносливой роли подходят эмблемы танка с талантами, которые усиливают фарм и помогают переживать ранние столкновения.
«Опытный охотник» — увеличивает урон по Лорду, Черепахе и лесным монстрам.
«Живучесть» — даёт дополнительное максимальное здоровье.
«Нечестивая ярость» — добавляет урон от максимального здоровья цели при попадании навыками и улучшает восстановление маны.
«Возмездие» выбирайте для игры в лесу. Оно ускоряет зачистку монстров и помогает безопаснее забирать Лорда или Черепаху.
«Вспышка» подходит для внезапного сокращения дистанции или экстренного отхода.
«Спринт» помогает добираться до целей и даёт иммунитет к замедлению на время действия.
Как играть
В начале матча сосредоточьтесь на золоте, опыте и сферах крови. На линии используйте «Поток Крови», чтобы забирать дальних миньонов и держать дистанцию от противников с сильным контролем. Не вступайте в затяжную драку, если у вас нет преимущества по уровню или готовых навыков.
При игре в лесу безопасно зачищайте монстров, а к союзникам приходите прежде всего тогда, когда противник подошёл к вашей башне или уже начал сражение. Алисе важно быстрее получить основные защитные предметы и сокращение перезарядки.
В средней стадии ищите небольшие драки рядом с союзниками. Сначала направляйте «Поток Крови» к цели, затем входите в бой и применяйте «Оду Крови». Если врагов несколько, удерживайте их «Почтением Крови», чтобы команда успела подключиться.
В поздней игре Алиса может инициировать командное сражение, но не должна бездумно врываться в одиночку. Заходите в центр группы через «Поток Крови», наносите урон по нескольким целям и используйте контроль в момент, когда союзники готовы поддержать атаку.
Следите за состоянием здоровья и перезарядкой перемещения. Если противники перехватили инициативу, отступите через «Поток Крови», восстановитесь и вернитесь в бой после того, как враги потратили ключевые способности.
Ваша сила — в продолжительном давлении, а не в мгновенном устранении одной цели. Старайтесь держаться рядом с несколькими противниками, но не позволяйте им окружить себя до применения навыков восстановления и контроля.
Сильные и слабые стороны
Алиса хорошо чувствует себя в затяжных боях: она наносит массовый магический урон, восстанавливает здоровье, имеет контроль и может быстро менять позицию. Благодаря защитной сборке она способна некоторое время выполнять роль инициатора или выносливого бойца.
Главная проблема Алисы — необходимость подойти близко к врагам. Если она не может постоянно наносить урон, её восстановление резко теряет эффективность. До применения ключевых навыков она уязвима к оглушению, заморозке и другому контролю.
Противники с высокой мобильностью и взрывным уроном могут убить Алису до того, как она начнёт восстанавливать здоровье. Дальнобойные герои также способны держать дистанцию и не подпускать её к удобной позиции.
Сильные стороны: выживаемость, магический вампиризм, урон по области, контроль и мобильность.
Слабые стороны: зависимость от близкой дистанции, уязвимость до использования ключевых навыков и необходимость в предметах на защиту и сокращение перезарядки.
Не начинайте бой вслепую против героев с мощным контролем — сначала дождитесь, когда они потратят основные способности.
Против малоподвижных целей Алиса особенно опасна: им сложнее уйти от «Потока Крови», «Оды Крови» и контроля.
Аврора хорошо сочетается с Алисой: её заморозка удерживает врагов в зоне действия навыков Алисы.
Нана и Аврора неудобны в качестве противников из-за сильного контроля.
Лейла уязвима для Алисы, поскольку ей сложно уйти от сближения и продолжительного давления.
Комментарии 0
Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.