Арлотт — боец-убийца, который делает ставку на мобильность, контроль и быстрые атаки по приоритетным целям. Он уверенно чувствует себя на линии, а в командных боях может добираться до вражеских стрелков и магов.
Герой особенно опасен в дуэлях: его механика цепей помогает удерживать противника и не давать ему уйти из-под атаки.
Сборка предметов
Эта сборка усиливает физический урон Арлотта, помогает преследовать цели и добавляет выживаемости в поздней стадии матча.
Трезубец — даёт 80 физической атаки и 20% скорости атаки.
Сапоги-скороходы — добавляют 80 скорости передвижения. После нанесения урона замедляют скорость передвижения героя на 40.
Пронзающий небеса — даёт 60 адаптивной атаки и 15 скорости передвижения.
Злобный рык — добавляет 60 физической атаки и 30% физического проникновения.
Клинок семи морей — даёт 70 физической атаки и 250 ОЗ.
Бессмертие — добавляет 15 физической защиты и 850 ОЗ. После смерти воскрешает через 2,5 секунды с 16% ОЗ и даёт щит.
Эмблемы и заклинание
Для усиления урона по одиночной цели берите Мастера-убийцу: если поблизости от Арлотта только один враг, ваш урон по нему увеличивается на 7%.
Разрыв даст 5 адаптивного проникновения. Смертельное воспламенение поджигает цель, если вы трижды наносите ей урон больше 7% от её максимального запаса ОЗ.
Оцепенение — наносит магический урон ближайшим врагам, превращает их в камень на 0,8 секунды и замедляет на 50% на 0,8 секунды. Заклинание помогает надёжнее удержать цель для атаки.
Как играть
На линии используйте контроль Арлотта, чтобы навязывать дуэли и не позволять противнику спокойно отступать. Давите на одиночные цели, поскольку выбранные таланты усиливают такой стиль игры.
В командной схватке ищите путь к стрелкам и магам соперника. Не расходуйте контроль без причины: удержание цели позволяет команде быстрее закончить убийство.
Следите за своей позицией после врыва. Бессмертие даст дополнительный шанс пережить опасный момент, но не заменяет осторожную игру.
Сильные и слабые стороны
К сильным сторонам Арлотта относятся высокая мобильность, быстрый урон, хороший контроль и способность полностью обездвиживать противника. Он опасен как в дуэлях, так и в затяжных командных сражениях.
Особенно хорошо герой реализуется против вражеских стрелков и магов, если может быстро приблизиться к ним и начать серию контроля.
Комментарии 0
Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.