Эмулятор PlayStation 5 SharpEmu продвинулся в запуске ASTRO’s PLAYROOM. 3 октября игра находилась в статусе Menus и имела проблемы с текстурами, а тест от 6 октября на сборке a17aaca показал достижение геймплея.
Полностью играбельной ASTRO’s PLAYROOM пока назвать нельзя из-за низкой производительности, однако отдельные участки уже работают. В SharpEmu статус Ingame означает, что игра доходит до геймплея, но сохраняет серьёзные проблемы.
После этого обновления число игр, достигающих геймплея в SharpEmu, выросло до 22 из 62 протестированных. 12 из них имеют статус Ingame, а ещё 10 — Playable.
Комментарии 0
Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.