ВИГРЫ / ПУБЛИКАЦИИ

ASTRO’s PLAYROOM достигла геймплея в эмуляторе SharpEmu

ASTRO’s PLAYROOM перешла в статус Ingame: эмулятор PS5 уже запускает отдельные участки игры, но производительность пока остаётся низкой.

Геймпад и экран с запущенной видеоигрой
Иллюстративное фото

Эмулятор PlayStation 5 SharpEmu продвинулся в запуске ASTRO’s PLAYROOM. 3 октября игра находилась в статусе Menus и имела проблемы с текстурами, а тест от 6 октября на сборке a17aaca показал достижение геймплея.

Полностью играбельной ASTRO’s PLAYROOM пока назвать нельзя из-за низкой производительности, однако отдельные участки уже работают. В SharpEmu статус Ingame означает, что игра доходит до геймплея, но сохраняет серьёзные проблемы.

После этого обновления число игр, достигающих геймплея в SharpEmu, выросло до 22 из 62 протестированных. 12 из них имеют статус Ingame, а ещё 10 — Playable.

Поделиться

Комментарии 0

Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.

Оставить комментарий

Имя и текст будут видны всем после проверки редакцией. Не указывайте чужие контакты и другие персональные данные.