Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер признал, что его сценарий Max Payne 3 не смог передать настроение, тон и очарование первых двух игр, созданных Remedy Entertainment. По его словам, он попытался предложить новый взгляд на серию, но тот разочаровал многих, и он принимает критику за то, что игре не хватило почерка Сэма Лейка.
Хаузер взял на себя значительную часть ответственности за решения, принятые при разработке. Он отметил, что проект был сделан качественно, но разочаровал многих поклонников. При этом сценарист во многом гордится работой: линейный сюжет потребовал иного подхода, а его подача напоминала длинный фильм.
Сейчас Remedy Entertainment при поддержке Rockstar Games разрабатывает ремейк Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne, объединяющий обе игры.
Комментарии 0
Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.