Харли сочетает роль мага и убийцы: он быстро выходит на цель из кустов, накладывает огненное кольцо и усиливает его серией карт и атак. Главная особенность героя — «Побег из Пространства», позволяющий телепортироваться к врагу, а затем вернуться к оставленной шляпе.
Герой опасен для одиночных противников, но отличается низкой живучестью и сильно страдает от контроля. Не задерживайтесь в центре сражения: ваша задача — провести короткое комбо и уйти прежде, чем враги ответят.
Навыки
Пассивный навык «Мастер Магии» превращает базовые атаки Харли в магический урон, поэтому после применения способностей полезно продолжать давление обычными ударами.
«Покер-Трюк» выпускает очереди карт по врагам и временно повышает скорость атаки за попадания. Урон по одной цели снижается, если она получает слишком много попаданий картами.
«Побег из Пространства» оставляет на исходной точке волшебную шляпу и переносит Харли в выбранное место, одновременно ускоряя его. Повторным применением в течение 4 секунд вы возвращаетесь к шляпе.
«Смертельная Магия» бросает огненное кольцо во вражеского героя, замедляет его и создаёт вокруг цели большое кольцо. Урон, который вы наносите цели во время действия кольца, усиливает его финальный взрыв. Снаряд могут принять на себя другие герои.
В первую очередь улучшайте «Покер-Трюк», затем «Побег из Пространства», а ультимейт повышайте на доступных уровнях.
Для атаки используйте «Побег из Пространства», затем накладывайте «Смертельную Магию», бейте картами и базовыми атаками, после чего возвращайтесь к шляпе.
Если начинаете нападение из кустов, заранее оцените путь отхода: место шляпы должно быть безопасным.
Сборка предметов
Сборка направлена на магическую силу, сокращение перезарядки и магическое проникновение. Она помогает быстрее провести комбо и пробивать защиту цели.
Сапоги заклинателя
Палочка гения
Жезл молний
Пылающий жезл
Священный кристалл
Божественный меч
Эмблемы и заклинание
Для добивания противников с низким запасом здоровья выбирайте «Разрыв». «Охотник за скидками» ускоряет покупку предметов, а «Нечестивая ярость» восстанавливает здоровье после использования навыков.
Заклинание: «Вспышка». Она даёт дополнительный рывок для входа, отхода или смены позиции.
«Разрыв» — для дополнительного урона по раненой цели.
«Охотник за скидками» — для более быстрой покупки снаряжения.
«Нечестивая ярость» — для восстановления здоровья от применения навыков.
Как играть
До начала сражения держитесь в кустах или за спинами союзников. Харли не должен первым принимать урон: контроль может быстро лишить его возможности вернуться к шляпе.
Выбирайте изолированные и уязвимые цели. После телепортации не тратьте время: наложите ультимейт, нанесите максимум урона картами и атаками, затем вернитесь повторным применением второго навыка. Не ждите окончания боя рядом с противником, если шляпа уже стоит в безопасном месте.
В затяжной драке сохраняйте «Побег из Пространства» для отхода, а не используйте его без необходимости. Мобильность — ключевое преимущество Харли.
Сильные и слабые стороны
Харли отличается хорошей мобильностью и высоким уроном по одиночной цели. Он может резко появиться рядом с врагом, провести комбо и исчезнуть.
В то же время у героя низкая живучесть. Любой надёжный контроль опасен: если Харли не сможет вовремя вернуться к шляпе, он может погибнуть за несколько секунд.
Сильные стороны: мобильность, высокий взрывной урон, возможность безопасно выйти из боя.
Слабые стороны: низкая живучесть и уязвимость к контролю.
Кем контрить и с кем сочетается
Среди союзников для Харли отмечен Зилонг. Из сложных противников выделяется Дигги: его способности мешают использовать «Побег из Пространства». Циклоп считается удобным соперником, если вы можете снять его контроль очищением и реализовать ответную атаку.
Хорошо сочетается: Зилонг.
Сложный противник: Дигги.
Удобный противник: Циклоп.
Комментарии 0
Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.