Хильда сочетает выносливость танка с уроном бойца и подходит для роуминга или эксп-линии. Она быстро перемещается, восстанавливает здоровье в кустах и может долго оставаться на карте без возвращения на базу.
Героиня особенно опасна в начале матча: мешайте вражескому леснику, контролируйте проходы к Черепахе и создавайте численное преимущество. В поздней игре Хильда чаще защищает союзников и принимает урон на себя.
Навыки
«Благословение диких земель» восстанавливает здоровье Хильды, когда она находится в кустах, и даёт ей щит. При критически низком здоровье срабатывает дополнительное восстановление с отдельной перезарядкой. Используйте кусты после размена, чтобы быстро вернуться в бой.
«Боевой ритуал» значительно ускоряет Хильду на короткое время и усиливает следующую базовую атаку. Удар замедляет основную цель и задевает врагов позади неё. Навык помогает начинать атаку, догонять противников и отступать.
«Искусство охоты» позволяет до трёх раз атаковать выбранную цель. Второй удар задевает окружающих врагов, а третий отбрасывает цель и противников рядом. Последний удар можно использовать, чтобы прервать опасную способность или оттолкнуть врага от союзника.
«Дикая сила» — прыжок к цели с мощным ударом и кратким оглушением. Ближайшие враги также получают урон. Убийства и содействия усиливают навык, поэтому Хильде выгодно участвовать в сражениях и добивать ключевых противников.
Прокачивайте навыки по уровням: на 1-м — «Боевой ритуал», на 2-м — «Искусство охоты», на 3-м — снова «Боевой ритуал», на 4-м — «Дикая сила». Затем на 5-м и 6-м уровнях повышайте «Искусство охоты», на 7-м — «Боевой ритуал», на 8-м — «Дикую силу», на 9-м — «Боевой ритуал», на 10-м — «Искусство охоты», на 11-м — «Боевой ритуал», на 12-м — «Дикую силу», на 13-м — «Искусство охоты», на 14-м — «Боевой ритуал», на 15-м — «Искусство охоты».
Сборка предметов
Основная сборка делает Хильду быстрой, выносливой и эффективной в затяжных стычках. При необходимости меняйте защитный предмет под состав вражеской команды.
«Сапоги-скороходы» — для быстрого перемещения по карте и преследования целей.
«Штормовой пояс» — здоровье, скорость передвижения и защита от физического и магического урона.
«Господство льда» — дополнительная физическая и магическая защита, а также скорость передвижения.
«Древняя кираса» — запас здоровья, физическая защита и восстановление здоровья.
«Щит Афины» — выбор против сильного магического урона; предмет даёт здоровье и магическую защиту.
«Бессмертие» — второй шанс после смерти и возможность продолжить сражение в критический момент.
Эмблемы и заклинание
Для Хильды подходят эмблемы танка. Они усиливают её мобильность в важных зонах карты, добавляют урон и помогают эффективнее сражаться в окружении врагов.
«Благословение природы» увеличивает скорость передвижения в лесу и на реке. Это помогает быстрее вторгаться во вражеский лес и уходить из опасной ситуации.
«Трепет» даёт адаптивную атаку и усиливает ранние размены.
«Ударная волна» добавляет урон по площади после базовой атаки. Эффект зависит от здоровья Хильды, поэтому хорошо сочетается с защитной сборкой.
«Исцеление» — классический выбор для саппортов, который может использовать и Хильда. Оно восстанавливает здоровье Хильды и союзников вокруг неё, а также усиливает лечение и щиты.
«Вспышка» подходит для внезапного сближения, добивания цели или отхода, когда «Боевой ритуал» недоступен.
«Очищение» выбирайте против составов с большим количеством оглушений и другого контроля.
Как играть
В начале матча сразу используйте преимущество Хильды. Проверяйте вражеский лес, мешайте забирать баффы, нападайте из кустов и заставляйте лесника отступать. После размена уходите в укрытие, восстанавливайте здоровье и возвращайтесь к давлению.
Не стойте на одной линии без необходимости. Перемещайтесь между линиями, помогайте союзникам и следите за проходами к лесным ресурсам. Хильда особенно сильна, когда постоянно появляется в разных местах и не даёт врагам спокойно фармить.
В середине игры участвуйте в сражениях за Черепаху и контроль леса. Проверяйте кусты, создавайте пространство для команды и выбирайте приоритетной целью мага или стрелка. Используйте «Дикую силу» для добивания важного противника или начала атаки.
В поздней игре не пытайтесь в одиночку уничтожать хорошо защищённых врагов. Держитесь рядом с командой, принимайте урон, прикрывайте стрелка и отгоняйте противников с помощью «Искусства охоты». Не забывайте использовать кусты для восстановления и внезапных атак.
Хильда не зависит от маны, поэтому не экономьте способности в коротких стычках. Перед входом в бой активируйте «Боевой ритуал», сократите дистанцию, примените усиленную базовую атаку и продолжите преследование через «Искусство охоты».
Сильные и слабые стороны
Сильная сторона Хильды — сочетание мобильности, регенерации, щита и урона. Она отлично давит в начале игры, быстро перемещается между участками карты и может долго сражаться рядом с кустами.
Сильные стороны: высокая живучесть, восстановление здоровья, мобильность, отсутствие маны, хороший ранний прессинг, урон по площади и простое освоение.
Слабые стороны: слабый длительный контроль, зависимость от кустов, снижение эффективности в поздней игре и уязвимость к героям с дальним уроном, пробиванием защиты или уроном, зависящим от здоровья.
На открытом пространстве Хильде сложнее восстанавливаться и совершать внезапные атаки, поэтому не начинайте затяжной бой вдали от укрытий.
Если в начале не удалось получить преимущество, в дальнейшем играйте больше на защиту команды, а не на одиночную охоту.
Кем контрить и с кем сочетается
Хильда хорошо справляется с малоподвижными и хрупкими магами, стрелками и ассасинами. В бою старайтесь обходить переднюю линию и добираться до уязвимых целей в тылу.
Опасны герои с уроном, зависящим от здоровья, и персонажи с сильным пробиванием защиты. Среди таких противников в материалах указаны Бальмонд, Карина, Москов, Кэрри и Роджер. Дигги также мешает Хильде за счёт контроля и ослаблений.
Валир способен держать Хильду на расстоянии отталкиванием и замедлением, Лилия мешает стоять в кустах уроном по площади, Грейнджер атакует издалека, а Эсмеральда крадёт щиты и сильна в затяжных разменах.
Хильда сочетается с быстрыми героями и ассасинами, которые могут прятаться в кустах и фокусировать ту же цель. В качестве примера подходящего союзника указан Карина.
Комментарии 0
Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.