Автор модификации Ishimura Patch выпустил бета-версию для Dead Space Remake. Она направлена на уменьшение подтормаживаний при перемещении по «Ишимуре» и снижает резкие колебания времени кадра.
Мод заранее выделяет большие области видеопамяти вместо множества небольших запросов в течение одного кадра. Кроме того, он меняет работу очереди копирования GPU и потоковую загрузку текстур.
В тесте на компьютере с Intel Core i7-14700K и NVIDIA GeForce RTX 4090 средняя частота кадров увеличилась с 292,8 до 305,3 FPS. Показатель 1% low вырос с 83,9 до 157,6 FPS, а 0,1% low — с 35,7 до 98,6 FPS. Самые длинные скачки времени кадра сократились примерно с 45 до 14 мс, а за 30-секундную проверку зафиксированное время подтормаживаний уменьшилось с 0,73 до 0,04 секунды.
Результаты могут зависеть от оборудования и настроек, а модификация не гарантирует устранения всех проблем с производительностью. Автор предупреждает о возможных ошибках и вылетах; во время тестирования также обнаружился конфликт с NVIDIA Smooth Motion, из-за которого игра закрывалась.
Комментарии 0
Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.