ВИГРЫ / ПУБЛИКАЦИИ

Мик Гордон написал музыку для финального босса Boltgun 2

Композитор рассказал, как подбирал темп трека по видео геймплея и почему считает финальную музыку особенной для небольшой части игроков.

Warhammer 40,000: Boltgun 2

Мик Гордон сам связался с Auroch Digital после выхода первой Warhammer 40,000: Boltgun, отметив сочетание пиксельного шутера и вселенной Warhammer 40,000. Для сиквела студия предложила ему написать музыку для масштабной битвы с финальным боссом, которой не было в первой игре.

Гордон старается находить для каждого проекта уникальное звучание и работает в постоянном диалоге с командой. Незаконченные сборки он обычно не запускает: вместо этого получает от отдела контроля качества видео, скриншоты и концепт-арты, а затем подбирает темп композиции под ритм игрового процесса с помощью метронома.

Композитор отметил, что музыка финала будет доступна лишь примерно 6 процентам игроков, которые добираются до босса. Он также сравнил игровой саундтрек с одним длинным произведением, которое разбивается на сегменты и меняется в зависимости от действий игрока.

Warhammer 40,000: Boltgun 2 уже вышла на PlayStation 5, PC и Xbox Series X|S. Версия для Nintendo Switch 2 ожидается позже.

Поделиться

Комментарии 0

Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.

Оставить комментарий

Имя и текст будут видны всем после проверки редакцией. Не указывайте чужие контакты и другие персональные данные.