Мик Гордон сам связался с Auroch Digital после выхода первой Warhammer 40,000: Boltgun, отметив сочетание пиксельного шутера и вселенной Warhammer 40,000. Для сиквела студия предложила ему написать музыку для масштабной битвы с финальным боссом, которой не было в первой игре.
Гордон старается находить для каждого проекта уникальное звучание и работает в постоянном диалоге с командой. Незаконченные сборки он обычно не запускает: вместо этого получает от отдела контроля качества видео, скриншоты и концепт-арты, а затем подбирает темп композиции под ритм игрового процесса с помощью метронома.
Композитор отметил, что музыка финала будет доступна лишь примерно 6 процентам игроков, которые добираются до босса. Он также сравнил игровой саундтрек с одним длинным произведением, которое разбивается на сегменты и меняется в зависимости от действий игрока.
Warhammer 40,000: Boltgun 2 уже вышла на PlayStation 5, PC и Xbox Series X|S. Версия для Nintendo Switch 2 ожидается позже.
Комментарии 0
Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.