ВИГРЫ / ПУБЛИКАЦИИ

Моддеры проверили DLSS 5 в играх без официальной поддержки

Экспериментальная версия OptiScaler позволила подключить DLSS 5 в двух играх. В отдельных тестах прирост производительности достиг примерно 40%, а в некоторых сравнениях заметного ухудшения изображения не обнаружили.

Крупный план игрового монитора с запущенной игрой
Иллюстративное фото

Энтузиасты использовали экспериментальную сборку OptiScaler, чтобы задействовать новую модель DLSS 5 в Forza Horizon 6 и Resident Evil Requiem. На компьютере с RTX 4060 частота кадров выросла примерно на 40% в первой игре и на 30% во второй.

В другом испытании с RTX 4080 SUPER, разрешением 4K и трассировкой путей результат изменился со 108 до 150 кадров в секунду — это около 39% прироста. При этом автор теста заметил менее насыщенные цвета и более сдержанный эффект нейронного рендеринга.

Обновлённая модель DLSS 5 появилась в составе последнего обновления NBA 2K27. NVIDIA сократила её размер на 24%, уменьшила расход видеопамяти в 4K на 20% и заявила о двукратном ускорении нейронной обработки. По оценке компании, в NBA 2K27 это даёт до 40% дополнительных кадров при сопоставимом качестве изображения.

Проверка в других играх остаётся неофициальной: итог зависит от конкретной игры, оборудования и установленных модификаций. Результаты первых экспериментов указывают на снижение вычислительной нагрузки DLSS 5.

Поделиться

Комментарии 0

Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.

Оставить комментарий

Имя и текст будут видны всем после проверки редакцией. Не указывайте чужие контакты и другие персональные данные.