В Bloodfall: The First Temple игрокам предстоит самостоятельно выбирать направление ударов и блоков, рассчитывать время атак и следить за действиями противников. Разработчики делают ставку на высокую сложность: победа будет зависеть от выбора момента для атаки, защиты и контроля движений.
События игры развернутся в мире, погребённом под слоями мифов и крови. Могущественные божества требуют жертвоприношений в обмен на благословение, а сражения становятся частью борьбы за выживание. В тизере показаны атаки, блокирование ударов и поединки с противниками.
Комментарии 0
Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.