Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима считает, что крупные игры должны подорожать. По его словам, разработка таких проектов обходится всё дороже, а число покупателей новых игр близко к пределу. Переход на цифровые магазины также практически устранил розничных посредников, получавших часть выручки.
Клима надеется, что выход Grand Theft Auto VI подтолкнёт издателей к повышению цен. Он назвал Rockstar Games и Take-Two одними из немногих компаний, которые могут первыми пойти на такой шаг и принять связанный с ним риск.
Сам Клима не планирует играть в GTA VI, если только обстоятельства его к этому не вынудят. При этом он рад существованию таких проектов и считает их впечатляющими с технологической точки зрения.
Комментарии 0
Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.