Создатель Ghost of a Tale Лионель Сеит Галла заявил, что попытки учесть мнения всех участников команды могут затормозить разработку игры. По его словам, руководитель небольшого коллектива должен принимать окончательные решения и отвечать за результат.
Галла отметил, что основная команда Ghost of a Tale состояла из трёх специалистов, а в периоды высокой нагрузки к ним присоединялся ещё один сотрудник. Он также вспомнил, что из-за критической ошибки движок почти неделю вылетал при каждом запуске, и производство оказалось парализовано.
Сейчас студия SeithCG работает над Ghost of a Tale 2. Команда намерена сменить главного героя и не ориентироваться исключительно на ожидания аудитории.
Комментарии 0
Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.