ВИГРЫ / ПУБЛИКАЦИИ

The Coalition использовала SSD для работы Gears of War: E-Day на Xbox Series S

Технический директор The Coalition рассказала, что студия переносила на SSD данные, которые не требовались в конкретном кадре, чтобы освободить оперативную память консоли.

Gears of War: E-Day

Кейт Рейнор, технический директор The Coalition, рассказала об оптимизации Gears of War: E-Day для Xbox Series S. Когда оперативной памяти консоли не хватало, студия использовала SSD для хранения части данных.

На SSD переносили данные, не нужные в конкретном кадре или серии кадров, а те, что требовались постоянно, оставляли в более быстрой оперативной памяти. Такой подход может снижать производительность, если данные приходится часто возвращать обратно.

Помимо работы с памятью, The Coalition отказалась от отражений Lumen. По данным Digital Foundry, это помогло добиться достойной производительности игры на Xbox Series S.

Поделиться

Комментарии 0

Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.

Оставить комментарий

Имя и текст будут видны всем после проверки редакцией. Не указывайте чужие контакты и другие персональные данные.