За последние несколько месяцев Ubisoft Toronto разместила как минимум три вакансии, связанные с ремейком Splinter Cell. Среди них — позиции продюсера и руководителя группы дизайнеров уровней; оба специалиста должны помогать укреплять команду.
С момента анонса в 2021 году Ubisoft показала только тизер. Проект не отменили во время реструктуризации компании, хотя, по данным инсайдеров, он не был готов к запланированному на 2026 год выпуску.
По данным инсайдеров, ремейк сохранит линейную структуру кампании, но расширит возможности скрытного прохождения и нелетального устранения противников. Освещение будет влиять на скрытность Сэма Фишера: игроки смогут стрелять по источникам света.
Комментарии 0
Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.