ВИГРЫ / ПУБЛИКАЦИИ

В Modern Warfare 4 серверы будут скрывать данные о врагах за стенами

Team Ricochet рассказала о Server Culling — технологии против воллхаков. Она перестанет передавать клиенту сведения о противниках, которых игрок не видит.

Call of Duty®: Modern Warfare® 4

По словам разработчиков, Server Culling не будет отправлять клиентской части игры данные о местоположении врагов, скрытых за препятствиями. Поскольку читерские программы получают информацию от клиента, они не смогут показывать таких противников. Для честных игроков ничего не изменится.

Team Ricochet подтвердила, что технологию применят на всех картах Modern Warfare 4 с релиза, а также в режиме DMZ и будущих сезонах Warzone. Ранее команда использовала против читеров фантомных игроков и механику «зыбучих песков».

Поделиться

Комментарии 0

Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.

Оставить комментарий

Имя и текст будут видны всем после проверки редакцией. Не указывайте чужие контакты и другие персональные данные.