По словам разработчиков, Server Culling не будет отправлять клиентской части игры данные о местоположении врагов, скрытых за препятствиями. Поскольку читерские программы получают информацию от клиента, они не смогут показывать таких противников. Для честных игроков ничего не изменится.
Team Ricochet подтвердила, что технологию применят на всех картах Modern Warfare 4 с релиза, а также в режиме DMZ и будущих сезонах Warzone. Ранее команда использовала против читеров фантомных игроков и механику «зыбучих песков».
Комментарии 0
Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.