В обновлении 18.0 разработчики переработают Аспект Нападения Воина. Аспект Защиты останется без изменений. В студии отмечают, что ближний бой не компенсирует риск находиться рядом с противником, поэтому дальнобойные классы выглядят выгоднее в PvE и PvP.
«Черепаха» будет снижать скорость Воина до половины базовой, а с вехой «Надёжный панцирь» в Аспекте Нападения не станет расходовать энергию. «Прилив адреналина» с подходящими вехами можно будет применять бесплатно. Новая веха «Погоня» даст заряды скорости за ближние атаки; если Воин какое-то время не будет атаковать цель, заряды начнут постепенно сгорать.
Ротацию через «Коварный выпад» изменят, чтобы она подходила и для сражений с монстрами: финальное умение с вехой «Комбинация выпадов» будет тратить не более 50 единиц Боевого Преимущества, а максимальный бонус от «Кровотечения» станет доступен при трёх эффектах. Веха «Вскрытая жила» позволит «Расколу» накладывать кровотечение, длительность которого зависит от ранга вехи.
«Бойня» начнёт давать 15 единиц Боевого Преимущества за атаку, а в Аспекте Нападения будет увеличивать весь получаемый целью урон, в том числе от союзников; на противнике сможет действовать только один такой эффект. «Превозмогание» будет лечить, а «Передышка» — возвращать энергию и Боевое Преимущество. Также сократят восстановление «Рассечения» и «Могучего прыжка», увеличат длительность обездвиживания от «Рывка» на максимальном ранге и добавят оглушение от «Прицельного выстрела» в Аспекте Нападения. Веха «Вскрытие» позволит продлевать кровотечение от «Рассечения» выпадами: при достижении порога длительности или гибели цели эффект взорвётся, нанесёт большой урон и сбросит восстановление «Рассечения» и «Кровавой жатвы».
Комментарии 0
Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.