ВИГРЫ / ПУБЛИКАЦИИ

Valor Mortis сочетает Soulslike-бои с видом от первого лица и платформенными эпизодами

One More Level перенесла в Valor Mortis Soulslike-механику в вид от первого лица и добавила паркур. Обозреватель отметил интересные бои, но указал на проблемы с балансом и сюжетом.

Valor Mortis

Студия One More Level, известная по дилогии Ghostrunner, попробовала себя в жанре Soulslike. В Valor Mortis игрок управляет Уильямом — солдатом, который сражается с ожившими мертвецами в альтернативном мире, где Наполеон Бонапарт сохраняет власть, а его армию поддерживает загадочная субстанция. По мере продвижения герой находит выживших, осваивает сверхъестественные способности и пытается остановить кошмар.

Игра рассказывает историю через диалоги и задания, однако в сценарии остаются вопросы, на которые не отвечают даже разбросанные по миру записки. Боевая система строится на ближних атаках, парированиях и контратаках. Чтобы справляться с врагами, нужно использовать весь арсенал: от пистолета и огнемёта до дробовика и сверхъестественных сил. При этом создать отдельный билд под свой стиль игры не получится.

В Valor Mortis есть линейные, но насыщенные уровни с секретами, а также платформенные эпизоды с бегом по стенам и крюками. Среди недостатков обозреватель отметил неравномерную сложность боссов и скудный набор противников: новые враги перестают появляться до финала.

Поделиться

Комментарии 0

Обсуждение ещё не началось. Вы можете оставить первый комментарий.

Оставить комментарий

Имя и текст будут видны всем после проверки редакцией. Не указывайте чужие контакты и другие персональные данные.